Myterna i antikens Grekland är intressanta, och deras karaktärer är karismatiska och mångsidiga. Bland de mest ovanliga varelserna är gorgonen Medusa. Hennes bild, uppfunnen av de antika grekerna för flera tusen år sedan, kan vara annorlunda. När de tecknar använder konstnärer endast grundläggande information om denna varelse och kompletterar den med sin egen fantasi.
Ritverktyg
Medusa Gorgonen är en fiktiv varelse som besegrades av Perseus. Den är hälften orm, hälften människa. Den mänskliga delen av det är en kvinnas ansikte, och istället för hår finns det små ormar. Innan du börjar rita det måste du förbereda papper och skrivredskap.
Ett färdigt prov kan krävas. Konstnären behöver också förbereda sig för den kommande processen: samla sina tankar och försöka föreställa sig hur teckningen kommer att bli. Nybörjarhantverkare behöver inte många verktyg och material till en början.
Du kan köpa en enkel penna, en vässare och ett suddgummi. Detta räcker för att njuta av processen att skapa en ritning. Vid behov kan konstnärens inventarier kompletteras med nya accessoarer.
Pennor
När du väljer pennor måste du titta på markeringarna i form av bokstäver och siffror, vilka i kombination anger stiftets hårdhet eller mjukhet. Om det är pennor av inhemsk produktion används två bokstäver för beteckningen – "M" och "T": den första betecknar mjukhet, den andra – hårdhet.
För att beteckna pennor från utländska tillverkare används de engelska bokstäverna "B" och "H", där "B" betyder mjukhet och "H" betyder hårdhet.
Var och en av de två huvudtyperna av pennor har sina egna fördelar och nackdelar. Nybörjare rekommenderas att välja verktyg som använder båda bokstäverna i sina markeringar.
HB-pennan (eller TM-pennan) är ett mellanalternativ mellan de hårda och mjuka varianterna. För att uppnå olika effekter kan du vässa de pennor du köper och applicera tryck på dem på olika sätt när du ritar.
Papper
Om du planerar att skapa ritningar hemma är det bättre att köpa separata pappersark. Du bör dock inte bara ta den första du stöter på. Innan du köper måste du vara uppmärksam på typen av yta.
Det kan vara:
- jämna;
- genomsnitt;
- grov;
- väldigt oförskämd.
För en nybörjare är medelkornigt material bäst: det är enklast att rita på med en penna. Om en spirande konstnär planerar att skapa teckningar utomhus, bör han vara uppmärksam på små anteckningsböcker.
De är bra för att skissa. När det gäller papperstypen bör man i detta fall föredra finkornigt eller slätt material.
Suddgummi
För en konstnär som använder en enkel penna i sitt arbete är ett suddgummi av stor betydelse.
Det finns följande varianter:
Typ av suddgummi | Beskrivning |
Vanlig | Ena sidan är mjuk och den andra är hård. Detta suddgummi används bäst för att ta bort breda linjer. |
Tjata på | Detta är ett flexibelt suddgummi som kan formas. Naggen raderar små element i ritningen bra. |
Det finns också vackra, färgglada och behagligt doftande suddgummin till salu, men det rekommenderas inte att köpa dem. De innehåller ämnen som har en negativ effekt på papper. Detta kan allvarligt förstöra ritningen.
Mästarklasser
Medusa Gorgon (hennes teckning kan göras på olika sätt), avbildad av olika konstnärer, har en likhet - bilden av en kvinna med ormar på huvudet. Annars fantiserar alla på sitt eget sätt, och det visar sig att samma karaktär ser olika ut. Ritmetoderna varierar också.
Kollektiv bild
Medusa Gorgonen, vars teckning kan vara en kollektiv bild, avbildas ofta som en vacker flicka med en ormsvans.
Arbetet med den här bilden sker i följande steg:
- Rita huvudet på en kraftfull karaktär. Den kommer initialt att representeras i ritningen som en enkel cirkel. Denna cirkel ska vara placerad högst upp på arket, närmare dess övre kant.
- Rita ryggraden från huvudet. Till en början representeras den av en lång linje som smidigt förvandlas till en svans längst ner. Här börjar den böjas och måste korsa sig själv en gång.
- Rita en skiss av den övre delen av Medusas kropp precis under huvudet. Till vänster om den finns två korta linjer som representerar vänster hand. Exakt samma linjer måste dras till höger. De kommer att representera högerhanden.
- Rita två korsande bågformade linjer på huvudet: 1 går nerifrån och upp, 2 från vänster till höger. De indikerar inga kroppsdelar, men är nödvändiga eftersom de i framtiden kommer att hjälpa till att bestämma placeringen av ansiktsdetaljer.
- Skissera en tunn hals, såväl som en torso som smidigt övergår först till höfterna och sedan till ormens svans.
- Med hjälp av enkla geometriska former ritar du de övre extremiteterna, i vilken Medusa håller en båge och i den andra - en pil.
- Beskriv några detaljer i Gorgonens figur.
- Rita karaktärens främsta kännetecken - "hårstrån" i form av ormar. Varje sådan orm kan representeras av en enda vridande linje. Det totala antalet sådana linjer kan variera. Det rekommenderas att göra minst 15.
- Gå till ansiktsdetaljer. Det borde finnas två ögon här, representerade av små ovaler. De är placerade på hjälplinjen, som går från vänster till höger. Medusas näsa är placerad på hjälplinjen som löper från topp till botten, strax under skärningspunkten mellan dessa två linjer. Lite lägre är munnen, som kan representeras av ett kort slag.
- Arbeta på din torso. Här måste du rita kläderna, inklusive bältet i midjan, som kommer att bli gränsen mellan människokroppen och ormens svans.
- Arbeta ut detaljerna i ritningen. Det är nödvändigt att noggrant beskriva ansiktets delar: ögon, ögonbryn, näsa. Få läpparna att se fylligare ut med några mjuka linjer.
- Rita ansiktets konturer: haka, kinder, öra.
- Ta bort hjälplinjerna, de behövs inte längre.
- Rita försiktigt varje orm på gorgonens huvud. Här gäller det att försöka att inte tappa bort sig i linjer och detaljer.
- När huvudet är ritat, gå vidare till kroppen. Du bör försiktigt sträcka ut halsen, sedan dra kläderna, utan att glömma bort böjningarna under tyget, såväl som vikarna.
- Arbeta med händerna. Fortsätt kroppens linjer och sträck försiktigt ut de tunna armarna. Särskild försiktighet bör iakttas när man ritar nävarna: det finns många små men viktiga detaljer här. På underarmarna måste du avbilda armband.
- Ta bort alla rader som användes som hjälprader.
- Rita Medusa Gorgons vapen. I det här fallet håller hjältinnan en båge i ena handen och en pil i den andra. Bågen som hålls i vänster hand representeras av en stor böjd linje. Pilen är en rak linje som löper från Gorgonens högra hand till mitten av bågen.
- Rita konturerna av Medusa Gorgons höfter och hennes långa, slingrande svans.
- Ta bort hjälplinjen.
- Fortsätt med att rita skuggor. Det bästa sättet att avbilda skugga är att tillämpa kläckning med varierande densitet. Det är viktigt att komma ihåg att skuggor finns i de minst upplysta områdena.
Medusa Gorgons huvud
För att få betraktaren att förstå att Gorgon Medusa står framför honom är det inte nödvändigt att rita hela hennes kropp. Ibland räcker det med ett huvud, vars främsta kännetecken är en mängd ormar.
Medusa Gorgon (huvudteckningen kommer att kännetecknas av ett stort antal ormar med ett uttrycksfullt kyligt utseende) ritas i följande steg:
- Börja med dispositionen. Det är nödvändigt att rita en halvoval, och inuti den en vågig symmetriaxel. Markera hakans nivå på denna axel.
- Markera baksidan av nacken. Detta görs med den första linjen som kommer ut från botten av den huvudsakliga halvovalen.
- Rita två bågformade linjer som skär symmetriaxeln. Dessa är ögonbrynsryggen och kindbenen.
- Dra en linje under ögonbrynsryggen för att markera ögonens position. Medusa Gorgons synorgan bör vara placerade mellan ögonbrynsryggen och den just ritade linjen.
- Innan du ritar ögonen, rita några linjer längst ner i ansiktet för att indikera hakans form.
- Rita ögonen. Dra också en linje för näsryggen och läpparna.
- Dra en linje under hakan för att markera nackens framsida.
- Rita flera små ovaler runt Medusas huvud. Var och en av dem kommer att representera ormens huvud. Det totala antalet sådana ovaler är 8. Hälften av dem är belägna direkt ovanför huvudet, 2 ovaler är ungefär i nivå med pannryggen och de återstående 2 är nära munnen.
- Betona ögonens form och rita även ögonbrynet till vänster och vecken nedanför.
- Rita nässpetsen och läpparna.
- Spåra halsens konturer.
- Börja med att avbilda små ormar som pryder Gorgonens huvud. De bör representeras av lockiga linjer.
- Rita klart ögonen. Du måste rita pupiller inuti dem.
- Konturera ögonbrynens form, markera kindbenen och förfina läpparna.
- Fortsätt arbeta med ormkropparna. Deras form behöver konkretiseras, och varje huvud behöver kompletteras med ett par små ögon.
- Avsluta munnen och gå sedan vidare till de sista stadierna av att detaljera kropparna på de vridande ormarna. Deras form behöver förfinas och munnar med tungor behöver avbildas.
- Skugga ögonbrynen och munnen och lämna ett litet, oskuggat område på ytan. Detta kommer att bli en höjdpunkt.
- Rita veck på ormarnas kroppar. Detta görs med korta linjer. Ormarnas tungor måste göras kluvna.
- Ta bort onödiga element och gör några justeringar.

Vid denna tidpunkt kan arbetet med att rita Medusa Gorgons huvud anses vara slutfört. Teckningen kan förbli som den är i svartvitt. Om du vill göra bilden färgglad måste du gå vidare till att färglägga bilden med valfria färger.
Till exempel:
- ormar kan vara gröna eller svarta;
- deras tungor är röda;
- Medusas kropp är vanligtvis blek, så den kan lämnas vit.
Söt Medusa Gorgon
Medusa Gorgon, vars ritning är lämplig för nybörjare, kan avbildas enligt följande:
- Börja rita från huvudet. Placera en cirkel högst upp på arket. Rita 2 korsande linjer inuti den, som kommer att bli hjälplinjer. De kommer att hjälpa till att avbilda detaljerna i ansiktet på den söta tecknade Medusa Gorgon i framtida skeden.
- Längst ner på huvudet, börja en linje som indikerar Medusas ormliknande, vridande kropp. Det finns ingen anledning att dra en för lång linje, eftersom i det här exemplet är teckningen av Gorgonen förenklad. Denna linje kan vara något längre än omkretsen av cirkeln som representerar huvudet. Du kan rita den här linjen så att den böjs nedåt, löper längs botten av arket från vänster till höger, och sedan stiger något, svänger något åt höger och slutar.
- När den första skissen av Medusa Gorgon är klar, börja specificera vissa delar av kroppen. Rita flera linjer från vänster och höger om huvudet. 2 rader ska vara placerade till vänster och samma nummer till höger. I det här fallet är vänsterlinjerna avrundade åt höger respektive högerlinjerna åt vänster. Dessa kommer att vara 2 ormar på Medusa Gorgons huvud. I detta förenklade exempel är det totala antalet ormar litet. Det kan till exempel finnas 7 stycken.
- Rita ytterligare 2 ormar, som är placerade mellan de 2 yttre. Båda är vända åt höger, liksom ormen längst till vänster.
- Rita den andra raden med ormar. Här ser du bara 3 av dem. De är ritade enligt samma princip som ormarna i första raden, bara de ska göras mindre. Deras huvuden kan riktas i olika riktningar. Till exempel kan två ormar titta åt höger och en åt vänster.
- Placera 1 prick på varje ormhuvud för att markera ögonen.
- Rita Medusas ögon. Deras placering kommer att indikeras av den horisontella hjälplinjen som ritats tidigare. Gorgonens synorgan är större än hennes ormars. Det är bäst att föreställa sig varje öga som en oval, avlång från topp till botten. Rita 1 linje ovanför ögonen, vilket kommer att indikera ögonbrynen.
- Rita Gorgonens mun. Den representeras av en liten cirkel som ligger längst ner på den vertikala hjälplinjen som ritades här i steg 1.
- I Medusas mun, rita flera vassa tänder och en lång kluven tunga.
- Fortsätt med att detaljera den nedre delen. Här drogs tidigt en böjd linje. Detta kommer att vara den centrala delen av Medusas kropp och hennes svans. Det borde finnas en annan linje precis under denna som följer alla dess kurvor. Efter att ha ritat denna linje kan den föregående linjen, som är hjälplinjen, raderas. Den återstående linjen kommer att vara kroppens kontur och förvandlas till svansen.
- Rita en böjd linje som börjar från huvudet, går något ner till höger om den nyskapade kroppskonturen och, utan att böja sig åt höger, ansluter till denna kontur.
- Rita ett par Medusarmar. Detta görs enkelt: dra bara några linjer till vänster och höger om kroppens övre del. Var och en av dem ser ungefär likadan ut som ormen på huvudet.
- Rita en annan kort kurvig linje, som blir svansens övre kontur. Den börjar från vänster hand och böjer sig mot spetsen av svansen. Den här kön kommer inte att vara lång.
- Dekorera Medusas kropp och ge designen färg. Små fjäll kommer att fungera som dekorationer, vilket kommer att vara särskilt märkbart endast på vissa delar av kroppen. Varje sådan skala kan representeras av en oval. Storlekarna kan variera. Det bör finnas flera mycket små fjäll på var och en av de fyra främre ormarna som pryder huvudet. Flera små ovaler måste ritas på ansiktet, svansen och armarna.
- På kroppens framsida, istället för fjäll, rita flera horisontella linjer. De är inte helt raka, utan något rundade i enlighet med gorgonens kropp.
För att färglägga bilden kan du använda pennor, markörer eller färger. Du behöver den mest gröna färgen.
Denna nyans bör vara:
- Medusas huvud;
- hennes ormar;
- svans;
- händer.
Nästan hela kroppen kan målas grön, medan fjällarna också ska vara gröna, men i en annan nyans. De borde göras mörkare. Medusas ögon kan vara svarta, liksom ögonbrynen ovanför dem. När du målar bör du lämna små runda områden vita. Dessa kommer att vara eleverna. Tänderna är också vita och tungan är röd. Den främre delen av kroppen kan göras beige eller gul.
Bakgrunden på ritningen som avbildar Medusa Gorgon kan vara vilken som helst, till exempel blå. Om du vill kan du lämna den omålad.
Video om hur man ritar en gorgon
Hur man ritar Medusa Gorgon steg för steg: