3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Visuellt ser volymetriska bilder fascinerande och mycket realistiska ut. Det är bekvämare för nybörjare att skapa 3D teckningar, med fokus på cellerna. Det betyder att du inte behöver ha någon talang för konst för att skapa ovanliga och mycket kreativa bilder. Sådana illusionära verk "bryter" bokstavligen hjärnan och tvingar dig att titta på objekt från en helt annan synvinkel. Att lära sig att skapa sådana mästerverk är väldigt enkelt, det viktigaste är att förstå grunderna.

Vad som krävs för en tredimensionell bild

För att skapa ovanliga bilder rekommenderas att använda följande material och verktyg.

Material och verktyg Särdrag
Kulspetspenna eller gelpenna Tack vare det blir bilden extremt tydlig och intressant. Men det är svårt att sudda ut, så det är bättre att inte göra misstag i ritprocessen.
Enkel penna Om du planerar att använda en penna, bör du föredra verktyg med medelhårdhet.
Suddgummi Låter dig korrigera defekter eller felaktiga linjer. Om du planerar att rita med en penna behöver du ett speciellt hårt suddgummi som kan sudda ut bläck.
Linjerade eller rutade anteckningsblad Om du vill skapa en större bild kan du klä in ett vanligt A4-papper.

Du kan också använda markörer eller färgpennor. Men tredimensionella teckningar skapas mycket sällan med färger, eftersom det är mycket svårt att skapa tydliga linjer med akvareller.

Ritningsregler

3D-ritningar av celler kan skapas utan att följa några strikta regler. Men det finns några tips du behöver följa som kommer att göra uppgiften mycket enklare. Till exempel behöver du förstå var ljuset kommer ifrån och var skuggan ska vara i bilden, eftersom det är halva framgången. Linjerna på planet bör placeras något annorlunda, och inte som folk vanligtvis ritar, eftersom den volymetriska effekten uppnås när en person tittar på bilden från en viss vinkel.

Det finns också andra rekommendationer:

  • Det är viktigt att förstå att absolut alla bilder som en person ser på en digital skärm (telefon, TV, PC, etc.) består av små kvadrater – pixlar. När de är korrekt placerade erhålls en realistisk och tredimensionell bild. Ju mindre dessa rutor är, desto tydligare och mer realistisk blir bilden. Därför kan du ta vilket foto som helst som utgångspunkt för bilden och helt enkelt förstora det kraftigt så att pixlarna blir synliga, och viktigast av allt, deras färger.
  • Om en nybörjare inte har någon erfarenhet av att skapa sådana bilder, är det värt att börja med enklare, kantiga geometriska former. Gradvis kan du gå vidare till mer komplexa bilder och så småningom lära dig att rita tredimensionella objekt på ett tomt pappersark.
  • Det är mycket enklare att rita svartvita bilder. Men efter att ha fått lämplig erfarenhet kan du använda fler färger.

Du måste också följa en viss sekvens för att skapa sådana bilder:

  1. Först behöver du skapa en så kallad skiss eller utkast av ritningen. Det är en lätt skiss av huvudelementen och låter dig korrekt bestämma objektens storlek och form.
  2. Efter detta är det värt att bestämma exakt var ljuset kommer att falla ifrån för att förstå i vilka områden av bilden det ska finnas skuggor och högdagrar, eftersom det utan detta helt enkelt är omöjligt att få en tredimensionell bild.
  3. Därefter kan du börja rita bildelementen mer i detalj.
  4. Nu kan du gå vidare till att skapa tydligare skuggor. Det är bäst att flytta från ljusa till mörka områden.
  5. Efter detta behöver du arbeta bättre med detaljerna och blanda skuggorna väl. Ljusa områden kan markeras med ett suddgummi (om en penna används för att rita).

Bildernas realism beror direkt på ljus och skugga. Faktum är att dessa är huvudkomponenterna i sådana ritningar. Därför måste ljuskällan vara tillräckligt stark för att skapa mer intressanta kontraster och övergångar samtidigt. För att bättre förstå hur skugga fungerar, ställ dig bara framför en spegel och försök att rikta ljus mot dig själv från olika vinklar. På så sätt kan du snabbt lära dig att avgöra exakt var de ljusaste områdena i den framtida bilden kommer att vara och var de mörka områdena kommer att vara.

Om beslutet fattas att skapa transparenta eller glasföremål, är det mycket svårare att arbeta med dem. Först och främst förklaras detta av ett helt annat arrangemang av skuggor. Men även i det här fallet kan man lära sig av ett tydligt exempel. Det räcker att ta ett glas vatten och rikta ljus mot det. Efter detta kan du fylla den med vätska och se hur ljuset och skuggan förändras.

Nybörjarartister gör ett vanligt misstag: de skapar en mycket tydlig gräns mellan skugga och högdagrar och andra ljusa områden. Faktum är att gränsen kan vara skarp, men bara vid en viss position av ljuskällan. Annars kommer en sådan skarp övergång inte att se harmonisk ut. Allt beror också på objektets form. Till exempel, på en boll bör kanten upprepa sin form. Om en cylinder avbildas blir kanten mer kantig.

Oftast är övergången från mörker till ljus suddig. Tydlighet behövs bara när ett mycket starkt, skarpt ljus riktas mot motivet. Det bästa sättet att förstå skuggor och högdagrar är att börja med enkla former och sedan gå vidare till mer komplexa. Och det kräver förstås mer övning.

Hur man ritar en tunn stege lutad mot en vägg

3D-ritningar på celler kan göras större om arket är linjerat. Så först behöver du en linjal och en penna. De ritade rutorna kan sedan tas bort för att skapa en mer effektfull bild. När det gäller att rita en enkel trappa kan du börja direkt på ett rent pappersark, eftersom alla raka linjer kommer att ritas med en linjal.

Ritningssekvensen är följande:

  1. Först måste du vika pappersarket på mitten och rita en tunn vertikal linje 10 cm lång i mitten. Du behöver inte trycka hårt på pennan, eftersom det här bara är riktlinjer som du ändå kommer att behöva sudda ut senare. Därför, även om ritningen är gjord med en penna, bör sådana markeringar göras med en enkel penna. Den färdiga vertikala linjen ska korsas i kanterna av 2 korta horisontella segment som är 2 cm långa.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. I nästa steg måste den långa vertikala linjen delas i mitten genom att rita en annan horisontell stödlinje med en total längd på 5 cm. cm faller i mitten, och vid kanterna återstår det att lägga till ytterligare 2 cm.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. Nu behöver du ansluta linjerna med en linjal och en penna, som visas på bilden nedan.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  4. Nu kan du använda ett enkelt ritverktyg, till exempel en penna eller tuschpenna. Med dess hjälp fylls den högra delen av trappan, som visas nedan. På vänster sida, i detta skede, kan du börja skissera skuggorna och ta bort onödiga linjer. Det är viktigt att se till att stegpinnarna matchar.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Allt är klart. Nu återstår bara att markera pappersarket i en vinkel och böja det något. Vi får inte glömma skuggorna från tvärstängerna. Då kommer bilden att se ut som om stegen lutar sig mot väggen, det vill säga ena sidan av arket.

En annan version av en 3D-trappa

Nybörjare och unga konstnärer tycker att det är bekvämare att arbeta med enklare figurer. Trappan är intressant i sig, eftersom det ibland är oklart om den går upp eller ner. Det är därför konstnärer ofta använder denna effekt i sina verk. I den här versionen ser ritningsproceduren helt annorlunda ut.

För att skapa en 3D-trappa behöver du:

  1. Rita en skala på sidan upp till 20 cm (1 cm = 2 rutor) på ett vanligt anteckningsblock. Vid 20 cm måste du ta ett steg tillbaka 4,5 cm från skalan och skapa en kvadrat som mäter 10 gånger 9,5 cm. Om allt görs korrekt kommer dess nedre kant att passera vid 10,5 cm-märket. Efter detta, genom att gå tillbaka från 6 cm-markeringen exakt 2 celler (1 cm), måste du rita två linjer som löper vinkelrätt. Deras längd ska vara 6 cm. Mitten av linjerna ska ansluta till det nedre vänstra hörnet av den första rutan, resten ska anslutas enligt illustrationen nedan.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. Resultatet är en avfasad polygon. Inuti den måste du rita kortare parallella linjer som upprepar dess form. Längden på den ena är 8 cm och den andra är 5 cm. Längst nere på bilden måste du markera 6 cm.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. I nästa steg måste du rita något avvikande linjer från de nedre markeringarna. De ska nå den nedre kanten av den första ritade rektangeln. Du måste också lägga till horisontella linjer och börja gradvis ansluta dem som visas på bilden. Det här kommer att vara steg som redan börjar se ut som tredimensionella.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  4. Efter detta måste du fortsätta att ansluta ledningarna. Det visar sig att trappan förskjuts något åt ​​vänster och går ner.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  5. Därefter måste du ta bort alla guider som skapades tidigare, så att bara stegarna själva finns kvar.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  6. Det är dags att lägga till volym i bilden. För att göra detta måste du skapa skuggor av varierande intensitet. De mest intensiva skuggorna bör appliceras på väggens sida, såväl som på sidorna av trappstegen. Det visar sig att ljuset faller uppifrån, vilket är logiskt, eftersom tanken är att skapa en trappa som går ner. Ljusare skuggor bör appliceras på de andra väggarna. Trappstegens överdel bör lämnas orörd eftersom de får mest ljus.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  7. En skugga måste läggas till bakom figurens konturer. Den ska vara kantig, precis som själva huvudfiguren.

3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg 3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Allt som återstår är att vika ut lakanet lite så kan du gissa om trappan går ner eller upp.

Hur man ritar en volymetrisk fjäril

3D-ritningen av trappan är ganska enkel och kräver inte nödvändigtvis ritning efter celler. Om du lyckades hantera en sådan uppgift kan du gå vidare till en mer komplex uppgift. Det är mest bekvämt att rita en fjäril med stora celler.

Handlingssekvensen är följande:

  1. Först måste du klä arket. Det är bäst att använda ett ganska tjockt ark ritblock.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. Nu måste du skissera fjärilens ljusa konturer, skapa en skiss, knappt trycka på pennan eller pennan, om du redan har ritupplevelse. Vid första anblicken ser ritningen ganska komplicerad ut, men om du fokuserar på de numrerade rutorna kan du rita alla element i tur och ordning.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. Efter detta kan du lägga till en design på insektens vingar. Först måste du skapa större delar av bilden. Ornamentet kan vara vad som helst. Du kan använda ett foto från internet som grund eller upprepa som visas i denna steg-för-steg-instruktion.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  4. I nästa steg är det värt att lägga till små element av vingdesignerna och lägga till konturerna av buken.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  5. Nu är det dags att gå vidare till målningen. I det här exemplet är det bäst att använda flerfärgade gelpennor eller färgade markörer. Fjärilen ska vara tillräckligt ljus, då kommer den att se mycket mer imponerande ut.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  6. Därefter måste du fortsätta måla över ritningen tills resultatet är realistiskt. Eventuella extra linjer måste också tas bort.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  7. Nästa steg är att lägga till en skugga. Tack vare detta ser fjärilen redan voluminös ut, men det är inte allt. Du måste jämna ut tonen och gå vidare till det sista steget.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Den övre delen av arket måste klippas av och skäras längs fjärilens konturer. Det visar sig att vingarna och antennerna delvis fallerar i luften. Om man tittar på den här bilden från olika vinklar skapas effekten av att den vackra insekten faktiskt sitter på bordet.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Detta resultat kan uppnås eftersom insektens kropp är ritad i en speciell vinkel. Effekten skapas också av skuggan och naturligtvis det faktum att den övre delen av pappret är avskuren.

Rita volymetriska bananer

3D-ritningar på celler kan skapas med andra tekniker. Det är väldigt enkelt, och det färdiga resultatet är helt enkelt fantastiskt. För att få en färgglad och ovanlig bild behöver du inga färdigheter inom konst. Dessutom kan du med hjälp av ett sådant system rita helt olika objekt. Samtidigt behöver du inte tänka på skuggor, eftersom bilden ser verkligt tredimensionell ut. Men om du lägger till ljusa och mörka delar blir effekten ännu mer intressant.

För att få en ovanlig bild av bananer:

  1. Först måste du ta en eller flera bananer och rita av dem. Det här är vad barn oftast gör när de precis lär sig att rita. Du kan också rita efter din hand, effekten blir exakt densamma.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. Nästa steg är att rita raka (så långt som möjligt) parallella horisontella linjer med en svart tuschpenna eller penna. På den plats där bananerna dras är det nödvändigt att skapa någon form av bågar. För att göra linjerna raka kan du använda ett anteckningsblock med ett rutnät eller rita riktlinjerna själv. I det här skedet bör du inte stressa, för ju rakare linjerna är, desto mer konvex blir ritningen.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. Efter detta behöver du ta en gul eller någon annan färgmarkör och måla över ränderna varannan. Förresten, du kan också använda färger för en sådan bild, eftersom de tydliga konturerna redan är ritade i svart.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  4. De återstående linjerna måste målas i en annan färg. Till exempel ser kombinationen av gula och gröna färger väldigt imponerande och fräsch ut med gult. Men allt beror på konstnärens fantasi. Det är särskilt intressant för barn att skapa sådana visuella illusioner. Först och främst är det väldigt enkelt. För det andra kan du njuta av att färglägga till ditt hjärtas belåtenhet.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Och om du först ritar en fullfjädrad bild med skuggor och högdagrar, och sedan applicerar samma linjer, förstärks den volymetriska effekten så mycket att det verkar som om det är en riktig mus från en tecknad film. Bekvämligheten är att du inte behöver skapa bilden i en viss vinkel eller göra den mer avlång, som i följande exempel.

3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
3D-ritningar av celler

Volumetrisk plåtburk med en dryck

3D-ritningar av celler är ganska enkla, så barnet kommer snabbt att kunna lära sig att rita mer komplexa objekt. Du kan till exempel försöka avbilda en burk lemonad eller en populär energidryck.

För att göra detta behöver du:

  1. Först måste du dela upp ett pappersark i stora rutor och lägga till siffror och bokstäver för att göra det lättare att navigera.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. Efter detta måste du rita den grundläggande formen på plåtburken. Eftersom vi vill uppnå ett volymetriskt resultat måste vi göra objektet bredare när vi rör oss mot den övre punkten. Efter detta måste du rita en oval upptill och runda ner lite.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. Nu kan du lägga till konservöppnaren och rita en horisontell linje för att markera burkens övre kant.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  4. Efter detta kan du skriva dryckens namn i mitten. Det här exemplet visar Red Bull, men om du inte vill att ditt barn ska bli intresserad av energidrycker kan du välja något mer neutralt och hitta en bild av logotypen och namnet på internet.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  5. Nu är det dags att gå vidare till målningen. I det här skedet behöver du använda lösa skuggningar i grått och blått. Genom att göra indrag kan du skapa markeringar. Eftersom burken är av plåt bör den vara lätt blank. Men om det inte fungerar är det ingen stor sak, eftersom drycker också kan säljas i matta behållare.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  6. Efter detta behöver du fortsätta måla burken tätare. Det är enklast att använda hålpennor, men tuschpennor eller tuschpennor fungerar också.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  7. Du måste fortsätta skugga bilden tills färgerna blir solida och mättade. Glöm samtidigt inte bort bländning om ytan ska vara blank.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  8. Om du är nöjd med resultatet kan du gå vidare till att skapa skuggan. I första steget är det värt att applicera ljusskuggning för att indikera skuggans plats. I det här fallet faller ljuset på objektet framifrån och något ovanifrån. Följaktligen bör skuggan vara bakom burken. Eftersom bildens form är rund måste skuggningen göras därefter.

3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

  1. Närmare själva burken behöver skuggorna förstärkas. I det här skedet ser de fortfarande ut som ganska grova skuggningar, men de ger redan färg till bilden.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  2. Efter detta måste du fortsätta att mörka skuggorna och göra skuggningen mer mättad. Det är inte nödvändigt att uppnå fullständig utjämning. Tvärtom är det värt att lämna skuggorna lite grova.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg
  3. Nu kommer den mest intressanta och enkla delen. Bilden nedan visar konturen längs vilken du behöver skära ut den övre delen av arket. Du kan inte lämna ett indrag, annars får du inte en realistisk effekt. Så det är bättre att inte stressa, annars måste man börja om från början.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Om du lägger en sådan ritning på bordet kommer den att se tredimensionell ut. I det här fallet användes samma teknik som när man ritade en fjäril. Det viktigaste villkoret att följa är att bilden ska vara något mindre eller smalare längst ner. Sedan, när en person tittar på det från olika vinklar, skapas en mycket realistisk effekt.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Följaktligen kan du med hjälp av denna teknik skapa absolut vilken design som helst. Fördelen med den här metoden är att den låter dig rita färgade objekt, vilket gör dem mer intressanta. Det är mest bekvämt att färglägga sådana ritningar med färgade gelpennor. Det är önskvärt att de är tillräckligt feta och inte uttorkade. Annars blir pappret mer repigt och teckningen får indragna linjer. Tuschpennor eller markörer fungerar också (se bara till att de inte blöter pappret för mycket, annars blir det vågigt).

För denna teknik är det också värt att föredra tjockare papper. Vissa använder till och med vit kartong, men vanliga ritark fungerar också.

Andra idéer för volymetriska bilder

Om du använder idén att klippa ut ett papper med en teckning på kan du skapa enklare geometriska former. I exemplet nedan uppnåddes 3D-effekten endast tack vare skuggor och det faktum att bilden initialt ritades något förlängd. Tack vare de tydligt definierade konturerna är bilden enkel, men samtidigt iögonfallande.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Här är ett annat förslag på trappan. Oavsett vilken riktning det ritas i ser det alltid intressant ut, men kräver inget mödosamt arbete. För bilder av denna typ är det mer praktiskt att använda en enkel penna, åtminstone i skedet av att rita hjälplinjer.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Du kan också använda ark utan celler, men med raka horisontella linjer. Om man leker med skuggor får man en fantastisk bild. Till exempel kan du avbilda vilken bokstav som helst i alfabetet på detta sätt.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Om det är bekvämare att arbeta med celler och du vill skapa ett intressant mönster kan du använda ett annat exempel. I detta fall erhålls en slags fläta. Detta mönster kan användas för att rita mer komplexa föremål, till exempel en korg med svamp, bär eller blommor.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Eller så kan du rita en enkel kub med schacktema. Det är värt att notera att de mörka rutorna skiljer sig åt i sin mättnad, även om detta vid första anblicken inte är märkbart. Denna enkla penseldrag skapar den nödvändiga skuggan för att ge volym till den färdiga bilden.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Schackrutsstrukturen ser alltid bra ut. Till exempel kan du med dess hjälp skapa en tunnel till ingenstans. Det ser läskigt ut och samtidigt väldigt intressant. Om du arrangerar dem lite kaotiskt får du en komplett komposition. Och naturligtvis får vi inte glömma skuggorna. I det här fallet kommer den mörkaste delen att vara den centrala torget. Det visar hur djupt hålet är. Du behöver också lägga till skuggor och högdagrar i kanterna. De rutorna som går djupare bör vara mindre i storlek och mer avlånga i formen.3D-teckningar av celler i en anteckningsbok med en penna, penna steg för steg

Således är 3D-ritningar mycket snabba och enkla att rita på cellerna. De gör det lättare att navigera. Efter några av dessa bilder kan du gå vidare till mer komplexa uppgifter och finslipa dina färdigheter.

Video om 3D-ritningar efter celler

5 volymetriska 3D-ritningar per cell:

Gör-det-själv: steg-för-steg-instruktioner med beskrivningar och diagram, foton av stickning, sömnad, pyssel, teckning för barn, kort och presenter
Kommentarer

Skapelse

Sömnad

Ritning