Du kan rita en schematisk bild av ditt rum (en planlösning över ett vardagsrum) för hand med en blyertspenna.
Ritning i 2D Lämplig för figurativ representation av möbelarrangemang. Men för en teknisk förståelse av vilken sida som har belysning, var det finns skiljeväggar, el, ledningar och höjden på fönsteröppningar, är det nödvändigt att utarbeta ett arkitektoniskt projekt med layouter. Det är viktigt att bibehålla skalan i projektionen för att korrekt visa alla layoutens funktioner.
Hur man ritar ett rum med en penna
För att projicera en rumsplan räcker det att känna till ungefärliga data som gör att du kan visa väggarnas placering, deras längd och höjd.
Ett vanligt pappersark räcker till skissen. För ett projekt som skapas i mindre skala behöver du papper med ritade linjer på (rutat papper). Det behövs för att korrekt visa ritningens komponenter - möbler, eluttag, mått och mer.
När du skapar en enkel ritning eller perspektivteckning måste du förstå att alla linjer måste vara raka och tydliga.
Det finns tre nödvändiga linjer för att konstruera perspektiv vid en punkt:
- Diagonala linjer som konvergerar till den punkt där alla stödlinjer sammanfogas.
- Perspektivteckningar inkluderar raka vertikala linjer som skär horisontlinjen i 90° vinkel.
- Horisontella linjer som förblir parallella med horisontlinjen.
- Dessutom markeras linjer som ritats i en vinkel på mindre än eller mer än 90°C.
För att bygga ett rum måste du förstå principerna för att arbeta med perspektiv, och för detta måste du studera det i bilden, samt förstå själva konceptet.
Nödvändiga material och verktyg
Det viktigaste verktyget du definitivt behöver ha till hands är en linjal, eftersom bilden kräver att man ritar många raka linjer och mäter. Du behöver också en penna eller liner 0,1-0,3 mm. För enkelhetens skull behöver du rutat papper eller A4-papper (kontorspapper, akvarellpapper).
Du kan också behöva:
- måttband för att mäta längden på väggarna i ett rum;
- linjal för att rita linjer;
- skalsymboler (1:50, 1:100);
- en enkel penna eller konstnärspenna;
- suddgummi;
- kalkylator för att spara skalning.
Vanligtvis kan en rumsplan ritas från olika punkter – observatören kan stå mittemot rummets mitt, i ett hörn eller ovanför/under mitten. Arbetet kompliceras av att det inte kommer att vara möjligt att rita möblerna direkt. Det är nödvändigt att bygga upp ett perspektiv. För att göra detta bör du skapa en toppvy i form av en plan och sedan börja skapa en ritning i tre dimensioner.
Rumsplan
Du kan bara rita ditt rum om du vet dess mått. Mått tas på samma sätt som vid upprättande av en plan för beställning av möbler eller inköp av inredning. Designers gör detta med hjälp av ett vanligt måttband och rutat papper.
En schematisk plan kan upprättas, med början genom att mäta väggarnas längder:
- Du behöver rita en toppvy - mät längderna på alla väggar.
- Måtten måste överföras till ritningen i skala. Till exempel 1:8.
- Om väggen är 198 cm, så kommer väggen i skala 1:8 på ritningen att vara 24,7 cm lång.
- Medan skalan bibehålls är det nödvändigt att överföra måtten på alla längder.
- Väggarnas höjd kommer att överföras med hänsyn till ritningen.
- Om det finns hörn och nischer i rummet bör de markeras på ritningen med en toppvy.
- Alla uttag, radiatorfästen och små föremål bör också schematiskt markeras på planen. Detta hjälper dig att justera ditt möbelval.
- Fönsterbrädans höjd, dess dimensioner och fönsterlayoutplanen bör också överföras med hänsyn till skalan.
- Genom att bibehålla rätt vinkel kan du överföra bilden av ett rum till papper med otrolig noggrannhet.
Om det är svårare att arbeta med penna till en början kan du använda program med en rumsplaneringsfunktion. Den använder ett virtuellt läge i 3D-format, och det blir enklare att visualisera rummet inifrån.
När man arbetar med rutat papper är det viktigt att observera inte bara skalan på minskningen av rummets storlek, utan även ritningens dimensioner. Till exempel tillåter 1:3 mm dig att göra en ritning liten, men med hänsyn till den minskade storleken och den schematiska reflektionen av cm i mm.
Nästa steg är att skapa en konfiguration:
- Gör en lista över alla möbler i rummet.
- Ta mått på varje möbel.
- Schematiskt visa möbelarrangemanget på planen.
- Överför skisserna över möblernas layout till huvudplanen.
- Därefter behöver du konstruera en ritning i perspektiv.
För att rita möbler i interiören i detalj måste du korrekt konstruera en plan. Detta kan endast göras genom att förstå konceptet om vad perspektiv är och hur man arbetar korrekt i denna riktning.
Grundläggande begrepp inom perspektivritningstekniker
En bild skapad i perspektiv är en akademisk teckning som vanligtvis skapas av konstnärer och designers. Realistisk teckning innebär att man skaffar sig kunskaper om grunderna i perspektiv, komposition och att arbeta med proportioner. Det finns flera typer av perspektiv:
Omvänt perspektiv | Direkt linjärt perspektiv | Flygperspektiv |
Detta är principen att överföra en bild med förvrängning till en plan yta, med hänsyn till världens verklighet. | Det finns en enda konvergenspunkt här för alla förlängande och vikande linjer. Konvergera till en punkt på horisontlinjen. | Elementen är inte tydligt definierade på pappersarket, men när de rör sig bort avslöjar de målningens djup. Konstnärer använder den här tekniken för att skapa accenter och öka volymen. |
Det särdragliga ligger i skillnaden mellan relativa former och projektion. Oftare förekommande i måleri och ikonmålning. | Tidigare användes tekniken i monumentala målningar. Idag är dessa de grundläggande principerna för att konstruera rum i en linjär bild. | Kombinerar med linjär teknik i perspektiv. Den första personen som använde den i måleri var Leonardo da Vinci. |
Du kan rita ditt rum från olika perspektiv, men de mest praktiska för att skapa en rumsplan anses vara de främre och hörnformade. Principerna för att konstruera ett rum med dessa ritmetoder är baserade på linjära perspektiv och luftperspektiv, så du måste ha kunskap inom alla dessa områden.
De grundläggande principerna för ritningskonstruktion är baserade på principer som:
- linjär förändring av objekt i rymden;
- ljusförändringar och skuggor;
- färgreflektion;
- tonal distorsion;
- färgkontrast;
- dimensionella förändringar i konturer.
Vid konstruktion av byggplaner används oftast tredimensionell ritning – direkt och vinkelperspektiv. Den senare visar personens position i förhållande till bilden. När objekt betraktas från olika vinklar kan man se kanter, plan och ribbor. De är inte synliga i frontalt perspektiv, när objektet avbildas i ett plan.
Det finns lagar för linjärt perspektiv:
- Rymdens djup uppnås genom att överlappa ett avlägset objekt med ett närliggande.
- Förgrunden (det objekt som är närmast observatören) är alltid större än objektet i bakgrunden.
- Visuellt kan du uppnå en jämn förflyttning av objekt genom att lägga tre perspektiv i lager.
- Ju närmare objektet är observatören, desto närmare är det arkets kant. Ju längre bort den är, desto högre upp är den från den nedre kanten.
- Baserna för avlägsna objekt är högre än baserna för de som är närmare.
- De vertikala stödlinjerna är inte förvrängda utan förblir alltid vertikala. Undantaget är de linjer som en person tittar på nerifrån och upp. Sedan måste de ritas i perspektiv mot mitten av arkets överkant.
- De horisontella kanterna i vinkelrotationen är placerade i en vinkel. De är kortare i vinkelpositionen än i frontalperspektiv.
Frontalt perspektiv avbildar objekt utan linjära förändringar. Hörnet visar dessa förändringar. Horisontella linjer som har samma storlek som vertikala linjer kommer att vara kortare i ritningen. På grund av detta kommer objekt också att verka kortare på grund av en linjär minskning av rymden i förhållande till konstnären.
Det är också viktigt att se revbenens horisontella riktning:
- Ju närmare horisontlinjen de är, desto kortare är de i ritningen.
- Planet som ligger på horisontlinjen förblir rakt.
- En cirkel placerad i vinkelperspektiv ser ut som en boll, men du måste rita en ellips med tillägg av skuggor.
- Om bollen vrids åt ena sidan måste den andra sidan dras ut. Detsamma gäller positionen ovanför/under ritningens mitt.
Alla dessa principer är baserade på lagarna för luftperspektiv, vilka också är viktiga att förstå när man skapar en ritning:
Närliggande objekt | Alla är placerade i förgrunden, detaljerade och beskrivna i detalj. |
Borttagna objekt | Utan att rita är det nödvändigt att ordna utan detaljer, på ett generaliserat sätt. |
Definition | Att dra förgrunden till bildens mitt. Avlägsna objekt är konturerade med en suddig kontur. |
Ljus | Ju längre bort objektet är, desto lättare är det. Ju närmare, desto mörkare är det i flygperspektiv. |
Skärpa | Konturerna är gjorda i kontrast - ju närmare objektet är, desto tydligare och större är dess konturer. |
Volym | Närliggande objekt kommer alltid att ha volym och djup, medan avlägsna objekt kommer att vara i chiaroscuro. |
Skuggor | De främre föremålen är framhävda med chiaroscuro, de avlägsna med platt skugga. |
Färgåtergivning | Avlägsna föremål framstår som rökiga, blå, grå och lila nyanser används. Närliggande objekt är flerfärgade. |
Höjd | Närliggande objekt har tydliga variationer i höjd, medan avlägsna objekt (även de som skiljer sig mycket i höjd) avbildas med liten skillnad. |
Du kan rita ett rum i linjärt perspektiv med inslag av vinkel- och luftperspektiv. För att lära dig hur man visar möbler i sitt rum enligt en planritning är det värt att lära sig att rita det enklaste - skenor som går in i fjärran i direkt perspektiv utan vinkelförvrängning.
Här kommer horisontlinjen att vara villkorlig, belägen i konstnärens ögonhöjd. Av elementen i flygperspektiv i ett sådant landskap tas endast färgförändringar som grund. Ju längre bort skenorna är, desto mindre ljusstyrka och mättnad.
Bild av rummet steg för steg
Grunden för bilden av rummet kan vara en geometrisk figur - en kub. De andra objekten i närheten är samma figurer i rymden, nära huvudkuben. Oavsett hur komplex interiören kan verka, kommer den alltid att se ut som en rektangel på grund av takhöjden och väggarnas bredd.
För att rita ett rum behöver du konstruera en frontalritning med linjärt perspektiv:
- Mittlinjen och horisontlinjen är placerade relativt i konstnärens ögonhöjd.
- Med hänsyn till skalan måste du markera de punkter där möblerna kommer att placeras.
- Linjär-konstruktiv konstruktion med hänsyn till mönstret är en metod för att reflektera tydliga linjer. Vi behöver markera de mörkare bortre hörnen och kanterna med dessa kanter.
- Alla sidoväggar, fönster och inredningsdetaljer kommer att tas bort, så horisontella linjer måste ritas i vinkel. För att bibehålla lutningsvinkeln måste du rita många heldragna linjer från mitten något till ritningens kanter.
- Efter detta måste du börja avbilda stora element som är så nära observatören som möjligt.
Här är det viktigt att förstå vilken sida observatören kommer att vara på, och om han alltid kommer att titta direkt mot mitten av rummet.
I figuren är horisontlinjen placerad ovanför arkets relativa mittpunkt. Ungefär 2/3 av bilden kommer att innehålla perspektivet där alla punkter konvergerar.
Väggen kommer att se ut som en rektangel i ett plan, eftersom detta är ett linjärt perspektiv.
Rita detaljer i linjärt perspektiv
Du kan rita ditt rum efter att du har konstruerat konvergenslinjerna utan linjal, med hänsyn till hörnkanternas riktning. Alla delar kommer också att ha en lutningsvinkel lika med den vinkel som bildas vid arkets kant. Bygglinjen kan sedan suddas ut, så att endast rummets kanter återstår.
Nästa steg är att fylla rummet med möbler.
- När du känner till fönstrets och dörrens höjd kan du markera det på ritningen. Och från mitten av linjernas konvergens, rita stödlinjer i en vinkel för att konstruktivt skissera förvrängningen av de horisontella linjerna.
- Sedan kan du rita stora föremål – en soffa, ett bord och en säng (om det finns en).
- Alla tredimensionella objekt har fördjupningar, fördjupningar och djup. De behöver också visas i perspektiv.
- Vertikala linjer ska dras i slutet - de går i vinkel mot de horisontella linjerna.
- Försvinnandepunkterna till toppen av vertikala objekt bör ritas från mitten.
- Runda och ovala föremål bör användas för att rita lampor och ljus.
- Därefter måste du utarbeta detaljerna för de föremål som redan har överförts till planen - stolsben, uttag och andra småsaker.
- Vissa stoppade möbler har rundade kanter. För att göra detta måste du rita ett vinklat objekt och sedan runda det.
- Om möbeln är vänd i sidled mot betraktaren, står i en vinkel, måste du rita ytterligare flyktpunkter från den punkt där möbeln är vänd (vid horisontnivå).
När ritningen är tekniskt klar kan du börja arbeta med detaljerna och ritelementen som eldstadens murverk, golvlister, ledningar, dörrhandtag och så vidare.
Konstruera vinkelperspektiv
Det är också möjligt att rita ditt rum i vinkelperspektiv, men du måste följa lagarna och principerna för att konstruera ett sådant perspektiv. Att avbilda det i en vinkel innebär att förskjuta linjernas konvergenscentrum. För att skapa en inre miljö måste du bestämma vilken sida du ska observera från och sedan markera mittpunkten och horisontlinjen.
Från den givna punkten måste du rita följande steg för steg:
- Rumsplanen kommer att ha en horisont, förutsatt att flygperspektiv och dess element inte används. Om du behöver visa eldstadens murverk i detalj i frontalperspektiv, samt rita detaljerna, måste du konstruera två horisonter och två konvergenspunkter för linjer.
- Från försvinnande punkten måste du rita linjer till ritningens kanter och utföra alla åtgärder som beskrivits tidigare.
- Vinkeln på linjerna som ligger närmare försvinnande punkten kommer att vara brantare än vinkeln på linjerna som ligger längre från försvinnande centrum. Det betyder att observatören är närmare det vänstra hörnet.
- Alla horisontella linjer kommer att vara vinklade och riktade i den riktning som linjen lämnar flyktpunkten.
- Förgrundsdetaljerna behöver bearbetas mjukare, och bakgrundsdetaljerna behöver göras mörkare.
- Vissa objekt kommer att ha en skuggbild som är i en vinkel.

Efter att du har ritat detaljerna kan du börja använda skuggmålningstekniken. Dessa metoder för att konstruera en inredningsplan är praktiska för att skapa stilar och skapa accenter.
En nybörjarkonstnär eller till och med en person som inte är bekant med teckning och konsttekniker kan rita en planlösning över sitt rum. Numera finns moderna program tillgängliga som inte kräver speciella färdigheter och kunskaper inom tillämpad konst.
Men oftast ritas planer för byggnader och lokaler för hand, där det inte finns någon möjlighet att se projektet i tre dimensioner. Det är därför som arkitekter och designers ibland utformar tekniska planer och stillösningar med hjälp av blyertsteknik, där varje synvinkel ger upphov till ett nytt projekt, men från en annan vinkel.
Video om att rita en rumsplan